L'apprentissage en réalité virtuelle
La réalité virtuelle transforme radicalement la manière dont les cyberrisques sont perçus et compris. En immergeant l'utilisateur dans un bureau, un hôpital ou une usine, elle rend la sensibilisation éducative, contextualisée et réellement attirante.
- par environnement
- ~5 min
- bureau, hôpital, usine
- 3 décors
- aucune compétence VR nécessaire
- Sans prérequis
par environnement
bureau, hôpital, usine
aucune compétence VR nécessaire

Cinq minutes qui changent le regard
L'expérience dure environ cinq minutes par environnement. Pendant ce temps, le participant explore un lieu de travail reconstitué et doit y détecter les objets qui symbolisent une cybermenace : un écran resté déverrouillé, un mot de passe noté sur un papier, une clé USB abandonnée, un document sensible laissé en vue.
Cette approche favorise une compréhension plus profonde et plus intuitive des menaces qui pèsent sur la sécurité de l'information. Le casque supprime la distance entre la règle et la situation : ce qui était une consigne devient un geste, dans un décor que le participant reconnaît immédiatement comme le sien.
Trois environnements, trois métiers
Le décor est choisi selon votre activité, pour que chacun se retrouve dans ce qu'il voit.
Le bureau
CyberOffice, l'environnement tertiaire : postes de travail, salles de réunion, imprimantes et documents qui traînent.
L'hôpital
Un environnement de soin, où la disponibilité prime et où la contrainte de sécurité se heurte à l'urgence.
L'usine
Un site industriel, ses postes partagés, ses accès physiques et ses équipements connectés.
Conçu pour tous
Instructions claires et interface intuitive : aucune compétence en informatique ou en réalité virtuelle n'est requise.
Format événementiel
Déployable en atelier lors de vos événements d'entreprise, pour une expérience marquante et collective.
Complémentaire du reste
La VR s'ajoute aux escape games, jeux d'enquête et phishing games du catalogue gamifié.
Une expérience phygitale pour vos événements
La réalité virtuelle se déploie en atelier lors de vos événements d'entreprise : CyberMois, séminaire, forum interne, journée sécurité. Elle attire, elle se raconte, et elle laisse une trace que peu de formats égalent. C'est une manière interactive et mémorable de renforcer la culture de sécurité de l'organisation, et un excellent point d'entrée vers les contenus en ligne.
- Casques fournis et animés par nos équipes
- Idéal pour le CyberMois ou un forum interne
- S'enchaîne naturellement avec les parcours en ligne

Questions fréquentes
- Combien de temps dure l'expérience ?
- Environ cinq minutes par environnement. C'est court par construction : le format est pensé pour un flux de participants sur un stand ou un atelier, où chacun passe à son tour.
- Faut-il savoir utiliser un casque de réalité virtuelle ?
- Non. Les environnements ont été conçus pour un large public, sans compétence particulière en informatique ou en réalité virtuelle. Les instructions sont claires et l'interface guide le participant à travers le scénario.
- Faut-il acheter des casques ?
- Non, nous apportons le matériel et animons l'atelier lors de votre événement. C'est le format le plus simple pour découvrir la VR sans engager d'investissement.
- Quel environnement choisir ?
- Celui qui ressemble le plus au quotidien de vos équipes : le bureau pour le tertiaire, l'hôpital pour le secteur du soin, l'usine pour l'industrie. La reconnaissance du décor est ce qui rend l'exercice efficace.
- La VR remplace-t-elle les autres formats ?
- Non, elle les complète. Elle crée le déclic lors d'un temps fort. Les parcours e-learning, les jeux d'enquête et les simulations de phishing prennent le relais dans la durée.
Faites essayer la réalité virtuelle à vos équipes
Nous apportons les casques et animons l'atelier lors de votre prochain événement d'entreprise.